Архив по этикетке: SkyEngine2

Авг 20 2014

Разработка SkyLA завершена

Сегодня была полностью завершена работа над SkyLA. Имеется весь необходимый функционал для реализации BCC, хотя пара вещей, может быть, будет добавлена в будущем (а может и нет, т.к. есть большие сомнения в том, что они вообще нужны). Возникли предпосылки для появления CFW 0.6 в начале-середине осени.

Июн 20 2014

В SkyLA добавлена поддержка Linux

С добавлением новой платформы SkyLA стал кроссплатформенным. Т.к. для меня это первый опыт работы с кроссплатформой (обе платформы мне были близко знакомы, но опыта с графическими приложениями под Linux у меня тоже не было), то мне было крайне интересно какие из проблем предсказанных мной аналитически реально встретятся в процессе разработки, какие не встретятся и какие …

Читать далее »

Окт 05 2013

Разработка SkyUD завершена

Собствено сабж 🙂 Когда разработка начиналась она планировалась как кратковременая задача, однако жизнь распорядилась иначе – с момента начала работы до релиза прошло 1.5 года.

Авг 29 2013

Вышла статья “Организация обновлений клиента МО/ММО игр”

Наконец завершил работу над своей первой статьёй. Так уж вышло что из-за периодических перерывов в работе над SkyUD написание статьи затянулось почти на 1.5 года (статья писалась параллельно с работой над SkyUD).

Май 11 2013

SkyUD Server

В настоящий момент подходит к своему концу разработка системы обновления SkyUD, входящей в наш движок SkyEngine2. И т.к. разработка сервера для этой системы уже полностью завершена, то можно подвести некоторые итоги.

Читать далее »