Игровой движок для платформы PC (система команд x86_64, набор команд SSE4.2), разрабатываемый командой в первую очередь для своих проектов. Основной платформой для движка выступает OC Windows, на которой доступен весь функционал движка и эксклюзивно для которой разрабатываются все компоненты для создания контента. На текущий момент компоненты SkyLA, SkyUI, SkyUD и SE2 поддерживают работу в ОС Linux.
В движке использованы следующие языки программирования:
- Pascal – основной высокоуровневый ЯП
- Assembler (intel syntax) – ЯП для написания критический к времени выполнения частей
- HLSL – ЯП для написания шейдеров DirectX
На текущий момент движок состоит из следующих компонентов:
- SE2 – собственно сам движок
- SkyED – средства для создания контента
- SkyLA – библиотека для создания “запускающих” приложений
- SkyUD – библиотека для организации процесса обновления игр
- SkyUI – ОС-независимая библиотека для реализации пользовательского интерфейса
- И различные вспомогательные утилиты